XPackageCloseInstallationMonitorHandle

关闭之前打开的指定的安装监视器。

语法

void XPackageCloseInstallationMonitorHandle(  
         XPackageInstallationMonitorHandle installationMonitor  
)  

参数

installationMonitor _In_
类型:XPackageInstallationMonitorHandle

要关闭的安装监视器的句柄。

返回值

类型:void

备注

任何用于监视安装状态的安装监视器最终都必须通过调用 XPackageCloseInstallationMonitorHandle 来关闭。

游戏已实现启动标记,因此它可以在完全安装之前运行。 游戏将需要了解安装哪些部分以及不安装哪些部分。 在此示例中,游戏需要知道何时安装与具有指定赛道名称的赛道关联的区块:

void CALLBACK ProgressChangedCallback( 
    void* /* context*/, XPackageInstallationMonitorHandle monitor) 
{ 
    XPackageInstallationProgress progress; 
    XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress); 
 
    if (progress.completed) 
    { 
        printf("Track ready\n"); 
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor); 
    } 
} 
 
HRESULT StartMonitoring(XTaskQueueHandle queue, char* trackName) 
{ 
    char id[XPACKAGE_IDENTIFIER_MAX_LENGTH]; 
 
    HRESULT hr = XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier(_countof(id), id); 
    if (FAILED(hr)) return hr; 
 
    XPackageChunkSelector selector; 
    selector.type = XPackageChunkSelectorType::Tag; 
    selector.tag = trackName; 
 
    XPackageInstallationMonitorHandle monitor; 
    hr = XPackageCreateInstallationMonitor( 
        id,         // Identity to be monitored 
        1,          // Number of selectors 
        &selector,  // Selectors 
        1000,       // Resolution of the monitor, in milliseconds 
        queue,      // Queue where updates are performed 
        &monitor); 
    
    if (FAILED(hr)) return hr; 
 
    XTaskQueueRegistrationToken token; 
    hr = XPackageRegisterInstallationProgressChanged( 
        monitor, 
        nullptr, 
        ProgressChangedCallback, 
        &token); 
 
    if (FAILED(hr)) 
    { 
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor); 
    } 
 
    return hr; 
} 

让我们演练上面显示的代码中的每个 API 调用:

XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier(_countof(id), id); 

所有安装的内容都将具有唯一标识符。 如果您知道任何程序包的包标识符并且您有权访问该内容,则可以监视任何程序包安装。 一个正在运行的进程可以获取其自己的包标识符。 有关包标识符的详细信息,请参阅管理和许可可下载内容 (DLC)

XPackageCreateInstallationMonitor( 
    id,         // Identity to be monitored 
    1,          // Number of selectors 
    &selector,  // Selectors 
    1000,       // Resolution of the monitor, in milliseconds 
    queue,      // Queue where updates are performed 
    &monitor);  

这将创建一个对安装状态保持跟踪的监视器。 安装监视器将定期更新自身。 要获取安装的当前进度,请调用 XPackageGetInstallationProgress;要获得安装期间所发生变化的通知,请注册回调。

您可以为整个软件包或特定的子集创建安装监视器。 在这里,你已定义了一个“选择器”,表明你想要了解赛道名称的安装进度。 您可以指定频率(在本例中为 1000 毫秒),以指示安装监视器将更新其进度快照的频率(最高为此速度)。 如果未及时取得进度,可能会降低速度。

HRESULT hr = XPackageRegisterInstallationProgressChanged( 
    monitor, 
    this, 
    ProgressChangedCallback,
    &token); 

您想要知道赛道何时完成加载,以便在监视器上注册进度更改事件。 此回调将通过创建监视器时提供的任务队列来调用,大致采用在 XPackageCreateInstallationMonitor 中指定的节奏。 在回调内,您可以呈现游戏内进度,或通知游戏赛道已准备就绪。

在此示例中,您关闭安装监视器,但不取消注册通知。 安装监视器通知的生命周期与安装监视器关联;因此,关闭监视器会向其取消注册所有通知。

要求

头文件:XPackage.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XPackage