XGameUiShowTextEntryResultSize

XGameUiShowTextEntryAsync 调用获取返回缓冲区的大小。

语法

HRESULT XGameUiShowTextEntryResultSize(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t* resultTextBufferSize  
)  

参数

async _In_
类型:XAsyncBlock*

指向传递到 XGameUiShowTextEntryAsyncXAsyncBlock 的指针。

resultTextBufferSize _Out_
类型:uint32_t*

结果文本缓冲区的大小。

返回值

类型:HRESULT

HRESULT 成功或错误代码。

备注

通常,将在 XGameUiShowTextEntryAsyncXAsyncBlock 中调用此函数。 此函数允许您从最初由 XGameUiShowTextEntryAsync 调用的文本输入字段中检索文本输入的大小。 要检索文本输入结果,将需要调用 XGameUiShowTextEntryResult
您也可以在异步函数完成后随时调用此函数,以便检索函数结果。

要求

头文件: XGameUI.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult