XGameUiShowTextEntryResultSize
从 XGameUiShowTextEntryAsync 调用获取返回缓冲区的大小。
语法
HRESULT XGameUiShowTextEntryResultSize(
XAsyncBlock* async,
uint32_t* resultTextBufferSize
)
参数
async _In_
类型:XAsyncBlock*
指向传递到 XGameUiShowTextEntryAsync 的 XAsyncBlock 的指针。
resultTextBufferSize _Out_
类型:uint32_t*
结果文本缓冲区的大小。
返回值
类型:HRESULT
HRESULT 成功或错误代码。
备注
通常,将在 XGameUiShowTextEntryAsync 的 XAsyncBlock 中调用此函数。 此函数允许您从最初由 XGameUiShowTextEntryAsync 调用的文本输入字段中检索文本输入的大小。 要检索文本输入结果,将需要调用 XGameUiShowTextEntryResult。
您也可以在异步函数完成后随时调用此函数,以便检索函数结果。
要求
头文件: XGameUI.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult