XGameStreamingGetClientCount

获取当前正在流式处理游戏的客户端数。

语法

uint32_t XGameStreamingGetClientCount()

参数

返回值

类型:uint32_t

返回当前正在流式处理游戏的客户端数。

备注

返回当前正在流式处理游戏的客户端数。 如果无任何客户端当前在进行流式处理,则此值可能为零。

为调用 XGameStreamingGetClients 分配内存前,使用此函数获得已连接设备计数。

如果游戏仅尝试确定是否有任何设备处于连接状态并且正在流式处理,请考虑使用 XGameStreamingIsStreaming

如果游戏要在流式处理客户端连接和/或断开连接时获得通知,请考虑使用 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged

要求

头文件:xgamestreaming.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming