XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
每当连接的流式处理客户端状态发生更改时就会调用的回调函数。
语法
void XGameStreamingConnectionStateChangedCallback(
void* context,
XGameStreamingClientId client,
XGameStreamingConnectionState state
)
参数
context _In_opt_
类型:void*
订阅事件时提供的上下文。
client _In_
类型:XGameStreamingClientId
事件引用的客户端流式处理设备。
state _In_
类型:XGameStreamingConnectionState
客户端新的连接状态。
返回值
类型:void
备注
每当流式处理设备连接或断开连接时,都会调用 XGameStreamingClientChangedCallback
。
在首次注册时,也会为每个已连接的设备调用回调。
在通过 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 注册时,也会为任何已连接的设备调用回调。
要求
头文件:xgamestreaming.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming