XGameStreamingConnectionStateChangedCallback

每当连接的流式处理客户端状态发生更改时就会调用的回调函数。

语法

void XGameStreamingConnectionStateChangedCallback(
         void* context,
         XGameStreamingClientId client,
         XGameStreamingConnectionState state
)

参数

context _In_opt_
类型:void*

订阅事件时提供的上下文。

client _In_
类型:XGameStreamingClientId

事件引用的客户端流式处理设备。

state _In_
类型:XGameStreamingConnectionState

客户端新的连接状态。

返回值

类型:void

备注

每当流式处理设备连接或断开连接时,都会调用 XGameStreamingClientChangedCallback

在首次注册时,也会为每个已连接的设备调用回调。

在通过 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 注册时,也会为任何已连接的设备调用回调。

要求

头文件:xgamestreaming.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming