XAsyncGetStatus
返回异步调用的状态,可选择等待它完成。
语法
HRESULT XAsyncGetStatus(
XAsyncBlock* asyncBlock,
bool wait
)
参数
asyncBlock _Inout_
类型:XAsyncBlock*
指向传递到异步调用的 XAsyncBlock 的指针。
wait _In_
类型:bool
如果为 true,则 XAsyncGetStatus
等待,直到异步调用完成或被取消。
返回值
类型:HRESULT
如果成功,则返回 S_OK
;否则返回错误代码。 有关错误代码的列表,请参阅错误代码。
备注
异步调用完成后,如果异步调用具有生成的数据有效负载,可调用 XAsyncGetResult 以获取结果。 如果异步调用没有生成的数据有效负载,则无需调用 XAsyncGetResult。
注意:完成回调和 wait 参数为 true 的 XAsyncGetStatus
均可用于标识何时完成调用。 这些调用的顺序可能不明确,最佳做法是不为同一个调用同时使用两者。
要求
头文件:XAsync.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机