XAppCaptureMetadataPurgedCallback
定义当发生元数据清除时要调用的回调函数。
语法
void XAppCaptureMetadataPurgedCallback(
void* context
)
参数
context _In_
类型:void*
提供执行回调函数所需信息的对象。 通常为调用对象。
返回值
类型:void
备注
使用 XAppCaptureRegisterMetadataPurged 注册此处定义的回调函数,以便在清除元数据时可以调用它。 这将允许您重新评估游戏到捕获的元数据量。 您应该主要在开发和测试期间使用此函数,以确保您的游戏不会向捕获添加超过允许的元数据量。 它不用于在游戏运行时改变游戏行为。
要求
头文件:XAppCapture.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机