XSpeechToTextPositionHint
指定游戏在屏幕上呈现文本的位置。
语法
enum class XSpeechToTextPositionHint : uint32_t
{
BottomCenter = 0,
BottomLeft = 1,
BottomRight = 2,
MiddleRight = 3,
MiddleLeft = 4,
TopCenter = 5,
TopLeft = 6,
TopRight = 7
}
常量
常量 | 说明 |
---|---|
BottomCenter | 游戏在屏幕的底部居中呈现文本。 |
BottomLeft | 游戏在屏幕的底部左侧呈现文本。 |
BottomRight | 游戏在屏幕的底部右侧呈现文本。 |
MiddleRight | 游戏在屏幕的中部右侧呈现文本。 |
MiddleLeft | 游戏在屏幕的中部左侧呈现文本。 |
TopCenter | 游戏在屏幕的顶部居中呈现文本。 |
TopLeft | 游戏在屏幕的顶部左侧呈现文本。 |
TopRight | 游戏在屏幕的顶部右侧呈现文本。 |
备注
您可以通过调用 XSpeechToTextSetPositionHint 函数来设置语音转文本窗口的位置。 XSpeechToTextSetPositionHint 函数采用 XSpeechToTextPositionHint 枚举作为参数。 您还可以通过调用 XSpeechToTextSendString 设置游戏在屏幕上显示的文本。
要求
头文件:XAccessibility.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机