MicrosoftGame.config 元素 - KnownDependency

用于指定其中一个常用框架包的快捷方式。 名称的属性规范是必需的,并且 MinVersion 是自动设置的。 有关可能的快捷方式的列表,请参阅以下架构中的 ST_KnownDependency 部分。

父级

此元素的父元素是 DependencyList 元素。

要求

此元素是可选的,不需要设置。

平台

此元素仅涉及到电脑设备。

行为

  • 无特性。
  • 无默认值。
  • 对于 DirectX 运行时依赖项,允许的值为 DX11 () , VC11 (for Visual Studio C++ Runtime for Visual Studio 2012) 、VC12 (for Visual Studio C++ Runtime for Visual Studio 2013) 和 VC14 (for Visual Studio C++ Runtime for Visual Studio 2015、2017、2019 和 2022) 。

备注

Dependency 和 KnownDependency 元素之间的区别。

KnownDependency 元素旨在提供一种更简单的方法来指定常见依赖项。 请参考架构以获取允许值的列表。 默认情况下,KnownDependency 元素也使用一个最低版本,并且不需要设置它。

Dependency 元素除了要求设置最低版本外,还需要指定框架包的完整标识名。

我们建议对指定的常见依赖项使用 KnownDependency,并且仅当你想要对特定框架包或框架包版本进行更精细的控制时才使用 Dependency。

另请参阅

MicrosoftGame.config 参考 - 目录