MicrosoftGame.config 元素 - 标识
定义游戏的名称、发布者、ResourceId 和版本。 可以在“产品管理 -> 产品标识”下的合作伙伴中心中找到游戏信息;请参阅如何为托管合作伙伴 在托管合作伙伴的合作伙伴中心中设置游戏。 在注册过程中用于唯一标识游戏。 名称和发布者是必需的字段。 如未指定,版本将默认为 1.0.0.0。 后续控制台版本的附加包必须在现有程序包版本之外增加程序包主版本。
父级
此元素的父元素是“游戏”元素。
要求
需要设置此元素。
平台
此元素涉及到电脑和主机。
行为
- 属性为版本、名称、ResourceId 和发布者。
版本
- 默认值:1.0.0.0。
- 允许的 Version 属性值为 4 个部件号, (即 1.0.0.0)
- 为电脑发布时,最终版本组件必须为 0
- 每个版本部件的最大值为 65,535
名称
- 无默认值
- 值必须是长度为 3 和 50 个字符的 ASCII 字符串。
ResourceId
- 无默认值
- 值必须是长度为 0 和 30 个字符的 ASCII 字符串。
发布者
- 无默认值
- 值必须符合 RFC 2253 标准中的 LADPv3 可分辨名称部分。
备注
- ResourceId 将成为 PackageFullName 的一部分。 如果名称和发布者属性是相同的值,则这就提供了区分包的一种方法。
- 发布者属性允许值的一个示例是 “CN=Microsoft Corporation, O=Microsoft Corporation, L=Redmond, S=Washington, C=US”。
- 要获取相应的发布者属性值,请参阅合作伙伴中心中的产品信息。