MicrosoftGame.config Element - DisableFilesystemWriteVirtualization(已弃用)
如果游戏必须进行操作系统范围的文件写入,则设置为 true。
父级
此元素的父元素是 DesktopRegistration 元素。
要求
此元素是可选的,不需要设置。
平台
此元素仅涉及到电脑设备。
行为
- 无特性。
- 默认值为 False。
- 允许的值为 True 或 False。
备注
- 对于 2022 年 3 月的 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK),由于包安装方式的更改,此元素现已弃用。 有关详细信息,请参阅 Flat 文件安装概述。
- 如果在 MicrosoftGame.config 中设置了此元素,则在 2022 年 3 月 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 和将来的版本中将忽略此元素。
- 如果这些元素存在于已更新为
Game configVersion="1"
的 MicrosoftGame.config 中,则在尝试打包游戏时将显示错误。 错误将输出“DesktopRegistration 条目“modFolder”、“enableWritesToPackageRoot”、“disableRegistryWriteVirtualization”和“disableFilesystemWriteVirtualization”在 configVersion >= 1 中已弃用”。 从 MicrosoftGame.config 中删除这些元素将解决此问题。 有关Game configVersion="1"
的详细信息,以及它是否会影响您的游戏,请参阅 MicrosoftGame.config 版本详细信息。