XblSocialRelationship
表示用户与另一个 Xbox 用户之间的关系。
语法
typedef struct XblSocialRelationship {
uint64_t xboxUserId;
bool isFavorite;
bool isFollowingCaller;
const char** socialNetworks;
size_t socialNetworksCount;
} XblSocialRelationship
成员
xboxUserId
类型:uint64_t
该人的 Xbox 用户标识符。
isFavorite
类型:bool
指示此人是否是用户更关心的人。 因为用户可以在其人脉列表中包含大量人员,所以将收藏人员排在非收藏人员前面可带来较好的体验。
isFriend
类型:bool
指示用户与另一个 Xbox 用户之间是否存在) 两个用户都接受的友谊 (。
isFollowingCaller
类型:bool
不反映追随者/追随者关系,目前保留是为了向后兼容。 此字段的值由 XblSocialRelationship 中的“isFriend”值确定
socialNetworks
类型:const char**
UTF-8 编码的字符串集合,指示此人与之有关系的社交网络。
socialNetworksCount
类型:size_t
socialNetworks 数组中的社交网络字符串计数。
参数属于
XblSocialRelationshipResultGetRelationships
要求
头文件:social_c.h