XblMultiplayerManagerInitialize
初始化多人游戏管理器 (MPM)。
语法
HRESULT XblMultiplayerManagerInitialize(
const char* lobbySessionTemplateName,
XTaskQueueHandle asyncQueue
)
参数
lobbySessionTemplateName _In_z_
类型:char*
大厅会话要以此为基础的会话模板的名称。
asyncQueue _In_opt_
类型:XTaskQueueHandle
应该安排所有多人游戏管理器工作的任务队列。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
备注
此函数根据为游戏配置的会话模板初始化多人游戏管理器 (MPM) 与之交互的大厅会话。 在调用其他 MPM 函数之前,必须调用此函数,否则可能会发生错误。 有关如何配置会话模板的详细信息,请参阅配置多人游戏服务。
要求
头文件:multiplayer_manager_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib