XblMultiplayerMatchmakingServer
表示支持多人游戏会话的匹配服务器。
语法
typedef struct XblMultiplayerMatchmakingServer {
XblMatchmakingStatus Status;
const char* StatusDetails;
uint32_t TypicalWaitInSeconds;
XblMultiplayerSessionReference TargetSessionRef;
} XblMultiplayerMatchmakingServer
成员
Status
类型:XblMatchmakingStatus
匹配服务器的状态。
StatusDetails
类型:const char*
匹配服务器的状态详细信息(如果有)。
TypicalWaitInSeconds
类型:uint32_t
典型的等待时间(以秒为单位)。
TargetSessionRef
类型:XblMultiplayerSessionReference
对目标会话的引用。
要求
头文件:multiplayer_c.h