XblMultiplayerArbitrationServer
表示支持多人游戏会话的仲裁服务器。 已弃用。 未来的版本中将删除此结构。
语法
typedef struct XblMultiplayerArbitrationServer {
time_t ArbitrationStartTime;
XblTournamentArbitrationState ResultState;
XblTournamentGameResultSource ResultSource;
uint32_t ResultConfidenceLevel;
XblTournamentTeamResult* Results;
size_t ResultsCount;
} XblMultiplayerArbitrationServer
成员
ArbitrationStartTime
类型:time_t
匹配的开始时间。 此时间也是仲裁开始的时间。
ResultState
类型:XblTournamentArbitrationState
结果的状态。
ResultSource
类型:XblTournamentGameResultSource
结果的来源。
ResultConfidenceLevel
类型:uint32_t
0-100 中的一个值,用于指示此结果的可信度。
结果
类型:XblTournamentTeamResult*
游戏的结果。
ResultsCount
类型:size_t
结果数。
要求
头文件:multiplayer_c.h