XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded
只能在创建新会话时设置。
语法
void XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
bool initializationSucceeded
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
initializationSucceeded _In_
类型:bool
如果初始化已成功则为 true,否则为 false。
返回值
类型:void
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib