XblMultiplayerSessionJoin
将本地用户加入会话,将用户设置为活动状态。
语法
HRESULT XblMultiplayerSessionJoin(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* memberCustomConstantsJson,
bool initializeRequested,
bool joinWithActiveStatus
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
类型:char*
要为此成员设置的自定义常量。 这是唯一可以设置成员常量的时间。
initializeRequested _In_
类型:bool
如果系统应执行托管初始化,则为 True,否则为 false。
joinWithActiveStatus _In_
类型:bool
如果玩家应以活动状态加入,则为 True。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib