XblMultiplayerSessionCurrentUserSetQosMeasurements
为成员设置 XblMultiplayerQosMeasurements 的集合。 仅当游戏在手动管理 QoS 时才有用。 (如果平台自动执行 QoS,则无需调用)
语法
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetQosMeasurements(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* measurements
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
measurements _In_z_
类型:char*
表示成员的 QoS 测量的 Json。 示例 Json:{ "e69c43a8": { // Device token of peer "latency": 5953, // Milliseconds "bandwidthDown" : 19342, // Kilobits per second "bandwidthUp" : 944, // Kilobits per second "custom" : { } }, ... // additional device tokens }
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib