XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization
如果设置了“memberInitialization”对象,则会话需要客户端系统或游戏在创建会话后和/或新成员加入会话后执行初始化操作。 只能在创建新会话时设置。
语法
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
XblMultiplayerMemberInitialization memberInitialization
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
memberInitialization _In_
类型:XblMultiplayerMemberInitialization
指定成员初始化参数的对象。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
备注
超时和初始化阶段由会话自动跟踪,包括 QoS 测量值(如果设置了任何指标)。 对于设置了“initializationEpisode”的成员,这些超时值将覆盖会话的保留和准备超时值。
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib