XblMultiplayerSessionWriteMode
定义指示创建或写入多人游戏会话时使用模式的值。
语法
enum class XblMultiplayerSessionWriteMode : uint32_t
{
CreateNew,
UpdateOrCreateNew,
UpdateExisting,
SynchronizedUpdate,
}
常量
常量 | 说明 |
---|---|
CreateNew | 创建多人游戏会话。 如果会话已存在则失败。 |
UpdateOrCreateNew | 更新或创建会话。 不考虑会话是否存在。 |
UpdateExisting | 更新现有的多人游戏会话。 如果会话不存在,则失败。 |
SynchronizedUpdate | 更新现有的多人游戏会话。 如果本地会话上的 ETag 与服务器上的 ETag 不匹配,则失败并显示 HTTP_E_STATUS_PRECOND_FAILED(HTTP 状态 412)。 如果会话不存在则失败。 |
参数属于
XblMultiplayerWriteSessionAsync
XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync
要求
头文件:multiplayer_c.h