XblAchievementsGetAchievementAsync
获得具有特定成就 ID 的玩家的成就。
语法
HRESULT XblAchievementsGetAchievementAsync(
XblContextHandle xboxLiveContext,
uint64_t xboxUserId,
const char* serviceConfigurationId,
const char* achievementId,
XAsyncBlock* async
)
参数
xboxLiveContext _In_
类型:XblContextHandle
使用 XblContextCreateHandle 创建的 xbox live 上下文句柄。
xboxUserId _In_
类型:uint64_t
玩家的 Xbox 用户 ID。
serviceConfigurationId _In_z_
类型:char*
游戏的服务配置 ID (SCID)。 因为将 SCID 视为区分大小写,所以可直接从合作伙伴中心粘贴它。
achievementId _In_z_
类型:char*
成就的 UTF-8 编码的唯一标识符,由 XDP 或开发者中心定义。
async _In_
类型:XAsyncBlock*
调用方分配的 AsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
备注
要获得结果,请在 AsyncBlock 回调中或 AsyncBlock 完成后调用 XblAchievementsGetAchievementResult。
REST 调用
V2 GET /users/xuid({xuid})/achievements/{scid}/{achievementId}
要求
头文件:achievements_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib