XINPUT_VIBRATION_EX

介绍四马达控制器振动功能的马达速度。

语法

typedef struct XINPUT_VIBRATION_EX {  
    WORD wLeftMotorSpeed;  
    WORD wRightMotorSpeed;  
    WORD wLeftTriggerSpeed;  
    WORD wRightTriggerSpeed;  
} XINPUT_VIBRATION_EX  

成员

wLeftMotorSpeed
类型:WORD

左马达的速度。 有效值的范围是 0 到 65535。 零表示未使用马达,65535 表示马达在 100% 时使用。

wRightMotorSpeed
类型:WORD

右马达的速度。 有效值的范围是 0 到 65535。 零表示未使用马达,65535 表示马达在 100% 时使用。

wLeftTriggerSpeed
类型:WORD

左扳机键马达的速度。 有效值的范围是 0 到 65535。 零表示未使用马达,65535 表示马达在 100% 时使用。

wRightTriggerSpeed
类型:WORD

右扳机键马达的速度。 有效值的范围是 0 到 65535。 零表示未使用马达,65535 表示马达在 100% 时使用。

备注

左马达是低频率扳机键马达。 右马达是高频率扳机键马达。 两个马达并不相同,它们会产生不同的振动效果。

两个扳机键马达通过扳机键提供触觉反馈。

此结构由 XInputSetStateEx 函数使用。

有关详细信息,请参阅 XInputOnGameInput 包装器

要求

头文件:XInputOnGameInput.h

支持的平台:Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XInputSetState
从 XInput 移植到 GameInput
XInputOnGameInput