GameInputRawDeviceReportInfo
介绍针对来自输入设备的原始流的报告。
语法
typedef struct GameInputRawDeviceReportInfo {
GameInputRawDeviceReportKind kind;
uint32_t id;
uint32_t size;
uint32_t itemCount;
GameInputRawDeviceReportItemInfo const * items;
} GameInputRawDeviceReportInfo
成员
kind
类型:GameInputRawDeviceReportKind
此报告的类型。
id
类型:uint32_t
此报告的 ID。
size
类型:uint32_t
此报告的大小。
itemCount
类型:uint32_t
此报告中的项目数量。
项目
类型:GameInputRawDeviceReportItemInfo const *
指向此报告中的信息的指针。
备注
此结构用于以下结构:
- GameInputDeviceInfo
- GameInputControllerAxisInfo
- GameInputControllerButtonInfo
- GameInputControllerSwitchInfo
有关详细信息,请参阅 IGameInputDevice 中的 GetDeviceInfo 方法。
有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅高级 GameInput 主题。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机