IGameInputReading::GetInputKind
检索与某一读取相关联的输入类型。
语法
GameInputKind GetInputKind(
)
参数
返回值
类型:GameInputKind
返回 GameInputKind 的枚举类型之一
备注
返回的值描述输入类型,例如鼠标、触摸、键盘、游戏板或其他一些输入类型。 返回的 GameInputKind 是可从设备读取检索的所有输入类型的组合。 这样做之所以可行是因为 GameInputKind 可能具有在单个实例中设置的多个标志。 每个标志对应于 IGameInputReading 的 Get*State 方法,该方法将返回有意义的信息。 当设备未设置其相应的 GameInputKind 标志时,调用其中一个 Get*State 方法会导致设备使用“静态”值(如 false 或零)填充输出数组。
要求
头文件:GameInput.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机