GameInputRawDeviceItemCollectionKind

枚举原始设备项的集合类型。

语法

typedef enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind  
{  
    GameInputUnknownItemCollection = -1,  
    GameInputPhysicalItemCollection = 0,  
    GameInputApplicationItemCollection = 1,  
    GameInputLogicalItemCollection = 2,  
    GameInputReportItemCollection = 3,  
    GameInputNamedArrayItemCollection = 4,  
    GameInputUsageSwitchItemCollection = 5,  
    GameInputUsageModifierItemCollection = 6  
} GameInputRawDeviceItemCollectionKind  

常量

常量 说明
GameInputUnknownItemCollection 集合类型未知。
GameInputPhysicalItemCollection 集合类型为物理。
GameInputApplicationItemCollection 集合类型为应用程序。
GameInputLogicalItemCollection 集合类型为逻辑。
GameInputReportItemCollection 集合类型为报告。
GameInputNamedArrayItemCollection 集合类型为数组。
GameInputUsageSwitchItemCollection 集合类型为开关。
GameInputUsageModifierItemCollection 集合类型为修饰符。

备注

此枚举用于 GameInputRawDeviceItemCollectionInfo 结构。

有关详细信息,请参阅 IGameInputDevice 中的 GetDeviceInfo 方法。

有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅高级 GameInput 主题。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput