XR-131:对游戏 DVR 和屏幕截图的显示模式支持 *

版本 1.0, 2020/3/1

游戏必须确保游戏 DVR 和屏幕截图跨显示模式和类型正常工作。 采用 HDR 进行显示的游戏通过呈现 SDR 和 HDR 交换链来实现上述要求,因为该 SDR 交换链用于 SDR 屏幕截图、广播和游戏 DVR。

详细信息

从 1706 XDK QFE 2 中开始,采用 HDR 进行显示的游戏可以通过设置 DXGIX_SWAP_CHAIN_FLAG_AUTOMATIC_GAMEDVR_TONEMAP 标志,选择让 Xbox 主机平台执行针对该 SDR 交换链的自动色调映射。 尽管此选项能够满足 XR-131,但我们建议游戏手动执行色调映射,以便实现最高的图像质量和最佳性能。

意图

确保当用户使用 4K 或 HDR 时,其屏幕截图或游戏剪辑在非 4K 和/或非 HDR 显示屏上正确显示。

认证测试用例

131-01 游戏 DVR 和屏幕截图

所需工具:

  • 1 个 Xbox One S
  • 1 个 Xbox One X
  • 1 个 Xbox Series X 开发工具包(使用 Xbox Series X|S 零售主机模式)
  • 1 4k/HDR 显示屏

测试步骤

  1. 登录到一台设置为 1080p 的 Xbox One S 和 Xbox Series S 主机,此主机连接有一个 HDR 显示屏并且在此主机的设置中配置了 HDR 输出。
  2. 启动游戏。
  3. 当该游戏仍在运行时在主机设置中禁用 HDR。
  4. 返回到该游戏,然后确认显示的图形中不存在缺陷。
  5. 在 Xbox One X 和 Xbox Series X 上的 4K 中重复执行步骤 [1]–[4]。

预期结果
在 HDR/4K 输出切换到 SDR 时未显示图形缺陷。

通过示例

  1. 没有黑屏,也没有黑条和任何明显的视觉缺陷。

失败示例

  1. SDR 图像与 HDR 图像相比显著更浅或更深。
  2. SDR 图像小于 HDR 图像。
  3. 在 SDR 图像上显示明显的黑条或黑色边框。