Xbox 服务入门
本主题将指导你完成使用 Xbox 服务的初始过程。
此过程涉及在开发过程中将游戏设置为使用 Xbox 服务,并使玩家能够登录到 Xbox 网络(也称为 Xbox Live)。 请务必按显示的顺序使用本主题中的信息。
Xbox 服务概述
将 Xbox 服务描述为一系列微服务,用于公开档案、好友和状态、统计信息、排行榜、成就、多人游戏和匹配等功能。 使用 Xbox 服务将 Xbox 网络添加到你的游戏。
针对托管的合作伙伴在合作伙伴中心设置应用或游戏
介绍如何以托管合作伙伴身份在合作伙伴中心创建新应用或游戏,使玩家能够登录到 Xbox 网络,以及如何将游戏发布到开发沙盒。
在合作伙伴中心创建测试帐户
介绍如何在合作伙伴中心创建 Xbox 网络测试帐户。
Xbox 服务 API 入门
介绍如何初始化游戏运行时服务 (GRTS)、创建 XTaskQueue
、设置 HttpClient
跟踪、初始化 Xbox 服务 API (XSAPI) 以及清理 XSAPI。
与 XDK XSAPI 的向后兼容性
介绍如何启用与 XDK XSAPI 的向后兼容性。