精选统计信息概述

精选统计信息(以前称为主统计信息)是发布者定义的指标,突出显示用户最相关的进度。

用户可以通过比较其特色统计信息,将其进度与其他玩家进行比较。这有助于推动用户对游戏体验的投资。

通过自定义的精选统计信息,发布者可以一目了然地显示游戏中的动态内容,即使该内容未运行也是如此。 内容在 Xbox 服务中一致显示,包括 Xbox 主机、SmartGlass 配套屏幕和其他平台体验。

精选统计信息带来的好处包括:

  • 为用户提供一致且易于访问的体验,以便在游戏或应用中跟踪自己的活动和进度,并将其与好友进行比较。
  • 为发布者提供一个新的机会来展示其游戏引人注目和引人入胜的地方,以便让用户回到游戏或应用中。
  • 在 shell 中改进玩家档案体验,从而让平台可以跟踪、庆祝和奖励每个用户在 Xbox 服务中的所有娱乐体验方面的所有内容。

重要

每个游戏最多可以选择二十个最具代表性的用户统计信息作为精选统计信息进行展示。所有精选统计信息都必须标记为开放访问,以便其他游戏可以读取它们。

示例方案

  • 在“游戏详情”场景的上下文中显示精选统计信息,以便向玩家提供实时进度可视化效果。
  • 在玩家和他们经常与之交流的朋友之间,比较一个或多个游戏的精选统计信息。
  • 计算好友或整个 Xbox 服务用户群中的相关精选统计信息的聚合。
  • 在游戏上下文中查看任何用户的档案(例如多人游戏中的“群”应用)时,浏览精选统计信息。
  • 精选统计信息可由任何应用“发现”。 这意味着,第三方应用可以使用由精选统计信息提供的信息,构建诸如加载项、网站、应用或工具包等自定义体验。

基础

每个 Xbox 服务游戏都可以利用精选统计信息,直接在系统 UX 中突出地显示有关用户活动的有趣数据。 实施精选统计信息的游戏可将多达 20 个关键用户统计信息指定为精选统计信息。选取游戏已生成的一些最具说服力的统计信息,以便推动用户重新参与并给他们一个重新启动游戏的理由。

图 1. 显示的精选统计信息的示例。

精选统计信息

配置

配置精选统计信息列表时,请为以下每个属性指定详细信息:

详细信息 说明
统计信息实例名 由游戏定义的特定用户统计信息实例。
显示名称 将用作 UX 中的标签的用户友好名称。 必须通过服务配置对此字符串进行本地化。
顺序 相对于此列表中其他精选统计信息的优先级排名。 因此,如果空间有限,平台 UX 可以相应地显示它们。
排序顺序 此属性指定在比较用户之间的统计信息时(一对一,或在社交排行榜上下文中)值越高越好还是值越低越好。

(可选)可以通过设置以下显示属性来配置精选统计信息的显示方式:

详细信息 说明
显示格式 提供格式化提示,以便客户端以用户友好的格式显示数字(INT 或 DOUBLE 数据类型)精选统计信息。 可以为每个精选统计信息指定其中一种显示格式:整数、十进制、百分比、短时间跨度或长时间跨度。
显示单位 如果显示格式是时间跨度,则可以指定由统计信息跟踪的时间单位。可以将显示单位设置为毫秒、秒、分钟、小时或天。
显示语义 此属性可协助非游戏客户端(包括 shell、SmartGlass 和小帮手应用)确定应将哪种类型的聚合和计算应用于精选统计信息的值。你可以为每个精选统计信息设置以下显示语义之一:累计、分层或最佳。

重要

并非所有用户统计信息都可以使用这些可选的显示属性。

最佳实践

你可以充分利用平台为精选统计信息保留的高级屏幕空间。请考虑以下注意事项,帮助您确定要配置的精选统计信息:

  • 制定关于将哪个精选统计信息标记为序号“1”的策略。 某些平台体验(例如 Microsoft 游戏商店中的游戏详细信息页面)仅会以“社交排行榜”的形式显示排名最高的精选统计信息,排行榜中包含用户的朋友及其相对分数和排名。

  • 选择最有可能导致用户启动您的游戏的指标。 示例包括玩家排名、游戏内货币余额、下一个目标或活动里程碑的名称以及累计的数字分数或 XP。

  • 选取突出显示游戏的社交或交互方面的指标,例如特定于多人游戏模式的统计信息,共享或评定用户生成的内容,其他合作或竞争活动。

  • 选择表明了你这个游戏的游玩情况的统计信息,并在用户社区中充当对话开场白。 例如,踢掉的鸡的数目、找到的可收集品数量、用户等级或经验值、首选角色或武器。

  • 统计信息的值不会自动本地化为其他语言,也不会映射到一组标签。

  • 请注意,精选统计信息的值可以是任何有效的整数、浮点或字符串数据类型。 如果需要基于事件的统计信息的特定格式,请将客户端配置为定义和记录事件,这些事件包括一个字段中统计信息的实际值,以及另一个事件字段中等效的格式化字符串。 将字符串事件字段用作 UPDATE。