基于事件的挑战的门户配置

注意

如果你的游戏使用基于事件的成就(以前称为成就 2013),并且你希望支持多个平台,则必须继续使用基于事件的成就。 为了让用户可以在所有平台上保留其成就,这是必需的。

注意

本主题介绍的功能仅当具有适当权限时才能使用。 有关详细信息,请联系 Microsoft 的客户经理或其他联系人。

本主题介绍如何为游戏在合作伙伴中心服务配置中添加和更改挑战。 挑战类似于成就,但是只能在指定时间段内解除锁定。 与成就一样,挑战会根据在服务配置中定义的逻辑解除锁定。 此逻辑基于服务中的玩家统计信息值。 当玩家统计信息满足在特定时间段内满足特定要求时,挑战会自动解除锁定。

有关 Xbox 服务配置的介绍,请参阅适用于托管合作伙伴的 Xbox 服务配置 ID

有关基于事件的数据平台的介绍,请参阅基于事件的玩家数据概述

本主题涵盖以下内容:

Xbox 服务中的挑战介绍

挑战是仅在特定时间段内可用的成就。 例如,可能要创建只能在连续三天(于午夜开始和结束)内可用的成就。 由于时间限制,此成就会被视为挑战。

与成就一样,挑战可以可见(在可能成就列表中)或隐藏。 与成就不同,无法将挑战配置为在完成时向玩家授予玩家分数。

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配置挑战

  1. 使用帐户登录合作伙伴中心

  2. 选择游戏,然后选择“服务”>“Xbox Live”。

  3. 选择“挑战”页面链接。

  4. 在“挑战”页上,为游戏创建并管理挑战。

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创建挑战

  1. 在“挑战”页面上,选择“新挑战”。 此时会出现“新挑战”页。

  2. 在“挑战名称”框中,输入玩家看到的名称。 最大字符串长度是 44 个字符。

  3. 在“锁定的介绍”框中,输入在挑战处于锁定状态时玩家看到的介绍。 最大字符串长度是 100 个字符。 如果选择“机密”,则此介绍不会显示在成就列表中。

  4. 在“图像图标”框中,指定挑战的可视表示(“徽章”)的成就图标。 确保该图标格式为 .png 文件并且大小为 1920 × 1080 像素。

    该图标对玩家可见。 当玩家查看成就列表时,Xbox 会自动将其缩放为缩略图大小。 但是,选择任何单个成就会将图标设置为背景图像。 如果选中“隐藏”复选框,则在玩家解除锁定之前,该图标不会显示在列表中。

    开发作品时,可以选择“使用占位符图像”以使用默认 Xbox 图标,直到准备好最终图像艺术来替换它。

  5. 在“Promo icon”框中,指定促销图标。 其大小必须是 424 × 424 像素并且格式为 1:1 PNG。

    开发游戏时,可以选择“使用占位符图像”以使用默认 Xbox 图标,直到准备好最终宣传艺术来替换它。

  6. 期限下,指定挑战的开始时间结束时间。 挑战只能在此处指定的时间段内解除锁定。 结束日期不能晚于开始日期后的三个月。 时间基于协调世界时(格林威治标准时间)。

  7. 在“应该如何处理详细信息?”下,在以下选项中进行选择。

    • 开放
      指示挑战及其详细信息对所有玩家可见。

    • 机密
      指示挑战及其详细信息仅对解除锁定了挑战的玩家可见。 这可用于避免透露情节以及奖励玩家勇于尝试。

  8. 可选:在“挑战深层链接”框中,指定为立即尝试此挑战而将玩家重定向到的游戏内位置。 例如,在 ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18 中,11aa99ff 为 TitleId。 default?trackId=18 是游戏用于将玩家重定向到游戏中的特定位置的代码。

  9. 要为解除锁定成就授予其他奖励(艺术或游戏内),请执行以下操作:

    1. 选择“添加奖励”。

    2. 在“成就奖励”页面上,选择“艺术”或“游戏内”。

    3. 在“显示名称”框中,添加玩家看到的奖励的名称。

    4. 在“说明”框中,添加玩家看到的奖励的说明。 最大介绍长度是 90 个字符。 其中包括详细信息,如奖励持续时间(如果适用)和有关兑换奖励的说明。

    5. 根据选择的奖励类型执行以下操作。

      • 如果选择了奖励类型“艺术”,则使用“艺术”框指定玩家在解除锁定挑战时会获得的艺术奖励。 奖励大小必须为 1920 x 1080 像素,并且格式为 .png 文件。 开发作品时,可以选择“使用占位符图像”以使用默认 Xbox 图像,直到准备好最终奖励艺术来替换它。

      • 如果选择了奖励类型“游戏内”,则请执行以下操作:

        1. 使用“图像”框指定图像来表示玩家在解除锁定挑战时获得的奖励。 开发作品时,可以选择“使用占位符图像”以使用默认 Xbox 图像,直到准备好最终游戏内艺术来替换它。

        2. 使用游戏内的值指定传递到游戏的值或代码。 确保游戏可以使用此代码解除锁定奖励。

    6. 选择“添加”以将奖励添加到挑战,或选择“取消”以取消并返回到“新挑战”页面。

  10. 选择“解除锁定逻辑”,这会确定挑战如何解除锁定。

    • 处理增量过程
      选择单个玩家统计信息。当该玩家统计信息满足指定条件时,挑战会解除锁定。 然后,玩家可以查看他们解锁挑战的进度。

      要满足条件,统计信息必须大于或等于指定值。 这不适用于使用 min 运算符配置的统计信息。 此类统计信息必须小于或等于指定值。

    • 累积执行多次操作
      选择使用 sum 运算符配置的多个玩家统计信息。 当选择的所有玩家统计信息都满足指定条件时,挑战会解除锁定。

    • 几项内容中的最小/最大项
      选择使用 maxmin 运算符配置的多个玩家统计信息。 当满足至少一个玩家统计信息要求时,挑战会解除锁定。

    • 执行一次操作
      选择一个玩家统计信息。当由于触发统计信息规则而创建了其实例时,挑战会解除锁定。

    • 自定义逻辑
      要为解除锁定挑战创建复杂条件,请选择“添加统计信息”,然后将统计信息条件添加到当前条件。 要添加新条件条款,请选择“添加条件”。

      • 单个条件条款中的所有统计信息都必须属于相同运算符类型,并且必须符合相同标准才能满足条件。
      • 如果统计信息使用 minmax 运算符,则条款使用 OR 逻辑满足条件。
      • 如果统计信息使用 sum 运算符,则条款使用 AND 逻辑满足条件。

      当满足所有条件时,挑战会解除锁定。

  11. 选择“保存”以保存挑战,或选择“取消”以取消并返回到“挑战”页面。

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更改现有成就或挑战规则

重要

游戏通过最终认证之后,无法再更改或删除该游戏中的现有成就。

  1. 在“挑战”页面上的挑战列表中,选择要更改的挑战的名称。 这会打开一个页面,其标题是挑战的名称。

  2. 对挑战进行更改。

  3. 选择“保存”以保存挑战,或选择“取消”以取消并返回到“挑战”页面。

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删除挑战

重要

游戏通过最终认证之后,无法再更改或删除该游戏中的现有成就和挑战。

  1. 在“成就”页面上的挑战列表中,选择要移除的挑战旁的“删除”。

  2. 在“确认”对话框中,选择“删除”以确认删除;否则选择“取消”。

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