连接存储与游戏存储
本主题介绍 Xbox 系列云存储并比较连接存储和游戏存储。 Xbox 系列为游戏开发人员提供在云上存储全局游戏数据和特定玩家数据的方式。 Xbox 系列云存储包括用于存储游戏状态的连接存储和用于存储玩家统计数据和资产的游戏存储。
连接存储
使用每用户连接存储 API 存储的数据将跨电脑和多个 Xbox One 系列(或更高版本)主机自动为用户漫游。 此数据也可脱机使用。 使用该服务可以在设备之间切换后重新启动游戏时提供顺畅的游戏体验。
应使用该连接存储服务以经常保存游戏进度数据,如物品栏、游戏状态及游戏中的当前位置。 连接存储服务是容错能力更强的云存储服务,相对不易受到网络和电源故障的影响。
有关详细信息,请参阅连接存储。
游戏存储
Xbox 系列游戏存储服务提供了一种在云中存储并共享游戏数据和游戏资源的方法。 所有平台上运行的游戏均可使用游戏存储服务。 此服务让你更好地控制用户数据的可见性,还包括每个游戏的全局数据和每个用户的数据。
注意
游戏存储非常适合存储玩家统计数据、玩家排名以及游戏资产,如可解锁的插图和新地图。