辅助游戏事件指南 108:景点和激活的 Playbook

由于在一个活动中可以进行这么多各种类型的景点和激活,因此很难想象如何让所有景点都能访问。 但是,通过在概念和设计阶段的早期记住残障玩家,你可以帮助确保这些活动对各种残障玩家是包容性的。

考虑来自视觉、听觉、语音、神经多样性和精细运动残疾群体的人。 这些组中的成员将如何与你的体验交互?

界定问题

如果你对以下任何问题回答“是”,则此准则适用于你的事件:

  • 在你的活动中,你有景点和激活,如照片亭,技能游戏,机会游戏,身体艺术,爪子机器或其他类似活动?

实现指南

请考虑为事件实施以下准则。

一般指南

  • 队列

    • 确保队列足够宽,以便坐大型动力椅的人通过。

    • 确保地板上没有绊倒危险或阻止障碍物或悬挂在墙壁/天花板上。

  • 地板/坡道

    • 确保地板是硬表面或低堆地毯。

    • 景点和激活应可访问,而无需导航超过 1/2 英寸的台阶或楼梯。 在存在此类步骤的情况下,无障碍坡道是理想的,或者对于多个步骤,轮椅升降机是理想的。

    示例(可展开)

    舞台旁的自动轮椅升降机。

    此阶段为需要它的人提供轮椅升降机。 轮椅升降机已经到位,尽管没有计划的客人需要它,只是为了在最后一刻改变计划。

    黑色坡道从较低的绿色地毯到更高的补丁。

    在这张照片中,斜坡环绕整个展位,这意味着有行动需求的客人可以进入任何地方。 此外,这消除了一些独立坡道造成的潜在绊倒危险。

    一个讲台,第一、第二和第三名的优胜者将站立,背景为棋子。附加了斜坡。

    照片站通常要求个人走上平台。 这个优胜者领奖台照片有增加坡道,所以每个人都可以享受它。

    • 坡道的斜率应不超过 8.3%,且至少为 48 英寸宽。

    • 使用电梯时,应在活动前以及每天在活动开始前进行测试,以确保其正常运行。

  • 员工

    • 在队列的前端和末尾有工作人员,让由于缺乏耐力或其他原因而无法排队的残障玩家带到前面。
  • 奖品

    • 对于无法与提供奖品的激活或活动进行交互的玩家,请提供一个替代选项来赢得这些奖品,例如可由来宾或工作人员 (旋转的奖品轮,如有必要,) 。

清洁

  • 湿 巾

    • 使用前后,表应使用消毒擦除器以清洁工作站。

    • 应提供一个插座来收集用过的擦除器。

    • 工作人员应随时帮助监视站,并根据需要将其擦除。

  • 手部消毒液

    • 每张桌子都应提供洗手液,理想情况下是自动分配单元。
  • 化妆品

    • 一些激活涉及身体/面部绘画,临时纹身等。每当任何东西接触身体时,它应该能够在触摸另一个人的皮肤之前进行消毒。

    • 应要求提供任何化妆品的成分清单。

    • 对于气枪应用的化妆品,请为可能容易受到任何烟雾/蒸汽影响的人提供N95口罩。

    • 避免任何有香味的化妆品。

    • 在应用化妆品之前,用酒精擦拭彻底清洁皮肤区域。

音频和特殊效果

  • 数据量(Volume)

    • 避免使用过大的音频,即使对于游戏演示和音乐等内容也是如此。 虽然一些人可能认为更大声可能更好,但更常见的情况是,音频太大,并可能导致听力损失的人出现问题, (使他们更难听到周围的其他事情) 和那些神经多余 (导致感官处理问题) 。
  • 光敏性

    • 确保你的照明效果没有闪烁、快速闪烁、红色闪烁和不同颜色的交替模式。
  • 特殊效果

    • 避免使用雾机或其他发出烟雾或气味的设备。

内容

  • 触发内容

    • 如果可能,请避免具有触发内容的景点,如戈尔、性暴力、针对儿童的暴力、溺水、蜘蛛等。如果最终获得此内容,请确保它从一般视图看不清,并要求个人有意查找它。

    • 如果已触发内容,请发布警告,为来宾做好准备。

    示例(可展开)

    一个黑色标志,白色文本,上面写着英语和德语,“这个展台有一个超大的蜘蛛雕像,5.2米宽x2.2米高。如果你对蜘蛛有严重恐惧,请找 Xbox 工作人员寻求帮助。

    这个标志警告用户,展台上有一个非常大的蜘蛛展,并鼓励客人联系工作人员,如果他们有疑问。

资源和工具

当前无。