事件 (Visual Basic)
虽然可以将 Visual Studio 项目可视化为按顺序执行的一系列过程,但实际上大多数程序都是事件驱动型。也就是说,外部发生的事件决定了执行流。
事件是一种信号,可指示应用程序某重要事件已发生。 例如,当用户单击窗体控件时,窗体会引发 Click
事件,并调用可处理此事件的过程。 借助事件,各个不同的任务还可以相互通信。 例如,应用程序执行的排序任务与主应用程序是分开的。 如果用户取消排序,应用程序便会发送 cancel 事件,指示停止排序过程。
事件术语和概念
本节介绍 Visual Basic 中与事件一起使用的术语和概念。
声明事件
可以使用 Event
关键字在类、结构、模块和接口中声明事件,如以下示例所示:
Event AnEvent(ByVal EventNumber As Integer)
引发事件
事件类似于消息,指示某重要事件已发生。 广播消息的行为称为引发事件。 在 Visual Basic 中,使用 RaiseEvent
语句引发事件,如以下示例所示:
RaiseEvent AnEvent(EventNumber)
必须在声明事件的类、模块或结构范围内引发事件。 例如,派生类不能引发继承自基类的事件。
事件发送方
所有能够引发事件的对象都是事件发送方,亦称为“事件源”。 例如,窗体、控件和用户定义对象都是事件发送方。
事件处理程序
事件处理程序是在相应事件发生时调用的过程。 可以将签名一致的任意有效子例程用作事件处理程序。 不过,不能将函数用作事件处理程序,因为它不能向事件源返回值。
Visual Basic 对事件处理程序采用标准命名约定,即名称中包含事件发送方的名称、下划线和事件名称。 例如,button1
按钮的 Click
事件将命名为 Sub button1_Click
。
注意
我们建议在为你自己的事件定义事件处理程序时采用此命名约定,但这不是一项强制性要求;可以命名任意有效的子例程名称。
关联事件与事件处理程序
必须先使用 Handles
或 AddHandler
语句关联事件处理程序与事件,然后才能使用事件处理程序。
WithEvents 和 Handles 子句
使用 WithEvents
语句和 Handles
子句,可以声明性的方式指定事件处理程序。 使用 WithEvents
关键字声明的对象引发的事件可以由使用 Handles
语句针对相应事件指定的任意过程进行处理,如以下示例所示:
' Declare a WithEvents variable.
Dim WithEvents EClass As New EventClass
' Call the method that raises the object's events.
Sub TestEvents()
EClass.RaiseEvents()
End Sub
' Declare an event handler that handles multiple events.
Sub EClass_EventHandler() Handles EClass.XEvent, EClass.YEvent
MsgBox("Received Event.")
End Sub
Class EventClass
Public Event XEvent()
Public Event YEvent()
' RaiseEvents raises both events.
Sub RaiseEvents()
RaiseEvent XEvent()
RaiseEvent YEvent()
End Sub
End Class
WithEvents
语句和 Handles
子句通常是事件处理程序的最佳选择,因为它们使用的声明性语法简化了事件处理程序的编码、读取和调试。 不过,请注意,使用 WithEvents
变量还要遵循以下限制:
不能将
WithEvents
变量用作对象变量。 也就是说,不能将其声明为Object
,必须在声明变量时指定类名。由于共享事件未与类实例绑定,因此不能使用
WithEvents
以声明方式处理共享事件。 同样,不能使用WithEvents
或Handles
处理Structure
中的事件。 在这两种情况下,均可使用AddHandler
语句处理这些事件。无法创建
WithEvents
变量的数组。
WithEvents
变量允许一个事件处理程序处理一种或多种事件,也允许一个或多个事件处理程序处理同一种事件。
虽然 Handles
子句是关联事件与事件处理程序的标准方法,但只能在编译时关联事件与事件处理程序。
在某些情况下(例如事件与窗体或控件相关联),Visual Basic 会自动存根空事件处理程序,并将其与事件相关联。 例如,在设计模式下双击窗体上的命令按钮时,Visual Basic 会为命令按钮创建空事件处理程序和 WithEvents
变量,如以下代码所示:
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Protected Sub Button1_Click() Handles Button1.Click
End Sub
AddHandler 和 RemoveHandler
AddHandler
语句与 Handles
子句类似,两者都允许指定事件处理程序。 不同之处在于,AddHandler
与 RemoveHandler
结合使用比 Handles
子句更具灵活性,你可以动态添加、删除和更改与事件关联的事件处理程序。 若要处理共享事件或结构中的事件,必须使用 AddHandler
。
AddHandler
需要使用两个自变量:事件发送方(如控件)引发的事件的名称和计算结果为委托的表达式。 使用 AddHandler
时,无需显式指定委托类,因为 AddressOf
语句始终返回对委托的引用。 下面的示例将事件处理程序与对象引发的事件相关联:
AddHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler
RemoveHandler
用于解除事件与事件处理程序的关联,所用语法与 AddHandler
一样。 例如:
RemoveHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler
在以下示例中,事件处理程序与事件相关联,且此事件已引发。 事件处理程序捕获此事件并显示消息。
然后删除第一个事件处理程序,并将另一个事件处理程序与此事件相关联。 当此事件再次引发时,显示不同的消息。
最后删除第二个事件处理程序,然后第三次引发此事件。 因为不再有事件处理程序与此事件相关联,所以不会执行任何操作。
Module Module1
Sub Main()
Dim c1 As New Class1
' Associate an event handler with an event.
AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
' Call a method to raise the event.
c1.CauseTheEvent()
' Stop handling the event.
RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
' Now associate a different event handler with the event.
AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
' Call a method to raise the event.
c1.CauseTheEvent()
' Stop handling the event.
RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
' This event will not be handled.
c1.CauseTheEvent()
End Sub
Sub EventHandler1()
' Handle the event.
MsgBox("EventHandler1 caught event.")
End Sub
Sub EventHandler2()
' Handle the event.
MsgBox("EventHandler2 caught event.")
End Sub
Public Class Class1
' Declare an event.
Public Event AnEvent()
Sub CauseTheEvent()
' Raise an event.
RaiseEvent AnEvent()
End Sub
End Class
End Module
处理继承自基类的事件
派生类继承了基类特征的类,可以使用 Handles MyBase
语句处理基类引发的事件。
处理继承自基类的事件的具体操作
向事件处理程序过程的声明行添加
Handles MyBase.
eventname 语句,在派生类中声明事件处理程序,其中 eventname 是要处理的继承自基类的事件名称。 例如:Public Class BaseClass Public Event BaseEvent(ByVal i As Integer) ' Place methods and properties here. End Class Public Class DerivedClass Inherits BaseClass Sub EventHandler(ByVal x As Integer) Handles MyBase.BaseEvent ' Place code to handle events from BaseClass here. End Sub End Class
相关章节
Title | 说明 |
---|---|
演练:声明和引发事件 | 分步展示了如何声明和引发类事件。 |
演练:处理事件 | 展示了如何编写事件处理程序过程。 |
如何:声明自定义事件以避免阻止 | 介绍了如何定义允许异步调用事件处理程序的自定义事件。 |
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在 Windows 窗体中创建事件处理程序 | 介绍了如何处理与 Windows 窗体对象关联的事件。 |
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