使用 Visual Basic 在 .NET Framework 中执行的端口操作

可以通过 System.IO.Ports 命名空间中的 .NET Framework 类访问计算机的串行端口。 最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问,以及对串行驱动程序属性的访问。 它可以包装在可通过 BaseStream 属性访问的 Stream 对象中。 将 SerialPort 包装在 Stream 对象中,以便允许使用流的类访问串行端口。 该命名空间包含可以简化对串行端口的控制的枚举。

创建 SerialPort 对象的最简单的方法是通过 OpenSerialPort 方法。

注意

不能使用 .NET Framework 类直接访问并行端口、USB 端口等其他类型的端口。

枚举

此表列出并描述了用于访问串行端口的主要枚举:

枚举 描述
Handshake 指定在为 SerialPort 对象建立串行端口通信时使用的控制协议。
Parity 指定 SerialPort 对象的奇偶校验位。
SerialData 指定在 SerialPort 对象的串行端口上收到的字符的类型。
SerialError 指定在 SerialPort 对象上发生的错误
SerialPinChange 指定在 SerialPort 对象上发生的更改的类型。
StopBits 指定在 SerialPort 对象上使用的停止位的数目。

另请参阅