构造和绘制路径
路径是一系列图形基元(线条、矩形、曲线、文本等),可以作为单个单元操作和绘制。 路径可以分为 种形状,这些形状可以是开口的或封闭的。 图可以包含多个基元。
可以通过调用 Graphics 类的 DrawPath 方法来绘制路径,并且可以通过调用 Graphics 类的 FillPath 方法来填充路径。
在本部分中
如何:从线条、曲线和形状创建图形
演示如何使用 GraphicsPath 创建图表。
如何填充开放图形
说明如何填充 GraphicsPath。
如何:将一条曲线路径展平为直线
展示如何将 GraphicsPath展平。
参考
GraphicsPath
描述此类,并包含指向其所有成员的链接。