使用 CodeActivity 类的工作流活动创作
从 CodeActivity 继承而创建的活动可以通过重写 Execute 方法来实现基本的命令性行为。
使用 CodeActivityContext
通过使用类型为 Execute 的 context
参数的成员,可从 CodeActivityContext 方法中访问工作流运行时的功能。 可通过 CodeActivityContext 使用的功能如下:
获取并设置变量和自变量的值。
使用 Track 的自定义跟踪功能。
使用 GetProperty 访问活动的执行属性。
创建从 CodeActivity 继承的自定义活动
打开 Visual Studio 2010。
依次选择“文件”、“新建”和“项目”。 在“项目类型”窗口中的“Visual C#”下,选择“Workflow 4.0”,然后选择“v2010”节点。 在“模板”窗口中选择“活动库”。 将新项目命名为 HelloActivity。
右击 HelloActivity 项目中的 Activity1.xaml,然后选择“删除”。
右击 HelloActivity 项目并选择“添加”,然后选择“类”。 将新类命名为 HelloActivity.cs。
在 HelloActivity.cs 文件中,添加以下
using
指令。using System.Activities; using System.Activities.Statements;
通过向类声明中添加一个基类使新类从 CodeActivity 继承。
class HelloActivity : CodeActivity
通过添加 Execute 方法来向类中添加功能。
protected override void Execute(CodeActivityContext context) { Console.WriteLine("Hello World!"); }
使用 CodeActivityContext 创建一个跟踪记录。
protected override void Execute(CodeActivityContext context) { Console.WriteLine("Hello World!"); CustomTrackingRecord record = new CustomTrackingRecord("MyRecord"); record.Data.Add(new KeyValuePair<String, Object>("ExecutionTime", DateTime.Now)); context.Track(record); }