非泛型 ParallelForEach
.NET Framework 4.6.1 的工具箱中附带了一组控制流活动,其中包括可用来循环访问 IEnumerable<T> 集合的 ParallelForEach<T>。
ParallelForEach<T> 要求其 Values 属性为 IEnumerable<T> 类型。 这将阻止用户循环访问实现 IEnumerable<T> 接口(例如,ArrayList)的数据结构。 非泛型版本的 ParallelForEach<T> 没有这一需求,不过与此对应的代价是,需要更复杂的运行时来确保集合中的值类型的兼容性。
NonGenericParallelForEach 示例展示了如何实现非泛型 ParallelForEach<T> 活动及其设计器。 此活动可用于循环访问 ArrayList。
ParallelForEach 活动
C#/Visual Basic foreach
语句枚举集合的元素,对集合中的每个元素执行嵌入语句。 WF 等效活动为 ForEach<T> 和 ParallelForEach<T>。 ForEach<T> 活动包含一个值列表和一个主体。 在运行时,将循环访问此列表,并对列表中的每个值执行主体。
ParallelForEach<T> 具有一个 CompletionCondition,以便在 ParallelForEach<T> 的计算返回 CompletionCondition 的情况下,true
活动能够及早完成。 在每次迭代完成之后,将计算 CompletionCondition。
对于大多数情况,此活动的泛型版本应为首选解决方案,因为它涵盖了应使用此活动的大多数方案,并且提供编译时类型检查。 非泛型版本可用于循环访问实现非泛型 IEnumerable 接口的类型。
类定义
下面的代码示例显示非泛型 ParallelForEach
活动的定义。
[ContentProperty("Body")]
public class ParallelForEach : NativeActivity
{
[RequiredArgument]
[DefaultValue(null)]
InArgument<IEnumerable> Values { get; set; }
[DefaultValue(null)]
[DependsOn("Values")]
public Activity<bool> CompletionCondition
[DefaultValue(null)]
[DependsOn("CompletionCondition")]
ActivityAction<object> Body { get; set; }
}
Body(可选)
ActivityAction 类型的 Object,将对集合中的每个元素执行它。 通过单个元素的 Argument 属性将其传递到 Body。
Values(可选)
循环访问的元素集合。 在运行时确保所有集合元素为兼容类型。
CompletionCondition(可选)
在任何迭代完成之后,将计算 CompletionCondition 属性。 如果其计算结果为 true
,则取消已安排的挂起的迭代。 如果未设置此属性,则 Branches 集合中的所有活动都将执行,直至完成为止。
使用 ParallelForEach 的示例
下面的代码演示如何在应用程序中使用 ParallelForEach 活动。
string[] names = { "bill", "steve", "ray" };
DelegateInArgument<object> iterationVariable = new DelegateInArgument<object>() { Name = "iterationVariable" };
Activity sampleUsage =
new ParallelForEach
{
Values = new InArgument<IEnumerable>(c=> names),
Body = new ActivityAction<object>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => string.Format("Hello {0}", iterationVariable.Get(env)))
}
}
};
ParallelForEach 设计器
此示例的活动设计器的外观与为内置 ParallelForEach<T> 活动提供的设计器的外观相似。 此设计器显示在工具箱的“示例”-“非泛型活动”类别中。 此设计器在工具箱中命名为“ParallelForEachWithBodyFactory”,因为该活动在工具箱中公开了一个 IActivityTemplateFactory,后者使用正确配置的 ActivityAction 创建活动。
public sealed class ParallelForEachWithBodyFactory : IActivityTemplateFactory
{
public Activity Create(DependencyObject target)
{
return new Microsoft.Samples.Activities.Statements.ParallelForEach()
{
Body = new ActivityAction<object>()
{
Argument = new DelegateInArgument<object>()
{
Name = "item"
}
}
};
}
}
运行示例
将您选择的项目设置为解决方案的启动项目。
CodeTestClient 演示如何使用代码来使用活动。
DesignerTestClient 演示如何在设计器中使用活动。
生成并运行该项目。