如何:对元素或画笔的不透明度进行动画处理
若要使框架元素淡入和淡出视图,可对其 Opacity 属性进行动画处理,也可对用于绘制该元素的 Brush(或画笔)的 Opacity 属性进行动画处理。 如果对元素的不透明度进行动画处理,可让该元素及其子元素淡入和淡出视图,但若对用于绘制元素的画笔进行动画处理,将使你能够更有选择性地选择元素的哪个部分会被淡出。 例如,可对用于绘制按钮背景的画笔的不透明度进行动画处理。 这将导致按钮的背景淡入和淡出视图,同时使其文本完全不透明。
在下面的示例中,对两个按钮进行了动画处理,这样它们就能够淡入和淡出视图。 第一个 Button 的不透明度在五秒的 Duration 时间内从 1.0
变为 0.0
。 对第二个按钮也进行了动画处理,但针对用于绘制其 Background 的 SolidColorBrush 的不透明度(而不是整个按钮的不透明度)进行了动画处理。 运行示例时,第一个按钮完全淡入和淡出视图,而第二个按钮仅背景淡入和淡出视图。 第二个按钮的文本和边框保持完全不透明。
示例
<!-- OpacityAnimationExample.xaml
This example shows how to animate the opacity of objects,
making them fade in and out of view. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="Opacity Animation Example" Background="White">
<StackPanel Margin="20">
<!-- Clicking this button animates its opacity. -->
<Button Name="opacityAnimatedButton">
A Button
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="opacityAnimatedButton"
Storyboard.TargetProperty="(Button.Opacity)"
From="1" To="0" Duration="0:0:5" AutoReverse="True" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
<!-- Clicking this button animates the opacity of the brush
used to paint its background. -->
<Button>
A Button
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="MyAnimatedBrush" Color="Orange" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedBrush"
Storyboard.TargetProperty="(Brush.Opacity)"
From="1" To="0" Duration="0:0:5" AutoReverse="True" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
此示例中已省略代码。 完整示例还显示了如何在 LinearGradientBrush 中对 Color 的不透明度进行动画处理。 有关完整示例,请参阅对元素示例的不透明度进行动画处理。