使用图形容器
Graphics 对象提供用于显示矢量图像、光栅图像和文本的方法,例如 DrawLine、DrawImage和 DrawString。 Graphics 对象还具有多个属性,这些属性会影响绘制的项的质量和方向。 例如,平滑模式属性确定抗锯齿是否应用于线条和曲线,而世界变换属性影响所绘制对象的位置和旋转。
Graphics 对象与特定显示设备相关联。 使用 Graphics 对象在窗口中绘制时,Graphics 对象也与该特定窗口相关联。
可以将 Graphics 对象视为容器,因为它保存一组影响绘图的属性,并将其链接到特定于设备的信息。 可以通过调用该 Graphics 对象的 BeginContainer 方法,在现有 Graphics 对象中创建辅助容器。