如何:在 Windows 窗体中复制像素以减少闪烁
对简单图形进行动画处理时,用户有时会遇到闪烁或其他不需要的视觉效果。 限制此问题的一种方法是在图形上使用“bitblt”进程。 Bitblt 是颜色数据从像素的原始矩形到像素的目标矩形的“位块传送”。
使用 Windows 窗体时,bitblt 是使用 Graphics 类的 CopyFromScreen 方法完成的。 在方法的参数中,指定源和目标(作为坐标点)、要复制区域的大小以及用于绘制新形状的图形对象。
以下示例在其 Paint 事件处理程序的窗体上绘制了一个形状。 然后,CopyFromScreen 方法用于复制形状。
说明
将窗体的 DoubleBuffered 属性设置为 true
将使 Paint 事件中的基于图形的代码进行双缓冲。 虽然使用下面的代码时不会有任何明显的性能提升,但在处理更复杂的图形操作代码时,需要牢记这一点。
例
Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As _
System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
' Draw a circle with a bar on top.
e.Graphics.FillEllipse(Brushes.DarkBlue, New Rectangle _
(10, 10, 60, 60))
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Khaki, New Rectangle _
(20, 30, 60, 10))
' Copy the graphic to a new location.
e.Graphics.CopyFromScreen(New Point(10, 10), New Point _
(100, 100), New Size(70, 70))
End Sub
private void Form1_Paint(System.Object sender,
System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.FillEllipse(Brushes.DarkBlue, new
Rectangle(10,10,60,60));
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Khaki, new
Rectangle(20,30,60,10));
e.Graphics.CopyFromScreen(new Point(10, 10), new Point(100, 100),
new Size(70, 70));
}
编译代码
上面的代码在窗体的 Paint 事件处理程序中运行,以便在重新绘制窗体时图形仍然存在。 因此,请勿在 Load 事件处理程序中调用图形相关方法,因为如果窗体被调整大小或被其他窗体遮挡,则绘制的内容将不会被重新绘制。