class(C# 参考)

使用 class 关键字声明类,如下例中所示:

class TestClass
{
    // Methods, properties, fields, events, delegates
    // and nested classes go here.
}

备注

在 C# 中仅允许单一继承。 也就是说,一个类仅能从一个基类继承实现。 但是,一个类可实现多个接口。 下表显示类继承和接口实现的一些示例:

继承 示例
class ClassA { }
Single class DerivedClass : BaseClass { }
无,实现两个接口 class ImplClass : IFace1, IFace2 { }
单一,实现一个接口 class ImplDerivedClass : BaseClass, IFace1 { }

直接在命名空间中声明的、未嵌套在其它类中的类,可以是公共内部。 默认情况下类为 internal

类成员(包括嵌套的类)可以是 publicprotected internalprotectedinternalprivateprivate protected。 默认情况下成员为 private

有关详细信息,请参阅访问修饰符

可以声明具有类型参数的泛型类。 有关更多信息,请参见泛型类

一个类可包含下列成员的声明:

示例

下面的示例说明如何声明类字段、构造函数和方法。 该示例还说明如何实例化对象及如何打印实例数据。 本例声明了两个类。 第一个类 Child 包含两个私有字段(nameage)、两个公共构造函数和一个公共方法。 第二个类 StringTest 用于包含 Main

class Child
{
    private int age;
    private string name;

    // Default constructor:
    public Child()
    {
        name = "N/A";
    }

    // Constructor:
    public Child(string name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Printing method:
    public void PrintChild()
    {
        Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);
    }
}

class StringTest
{
    static void Main()
    {
        // Create objects by using the new operator:
        Child child1 = new Child("Craig", 11);
        Child child2 = new Child("Sally", 10);

        // Create an object using the default constructor:
        Child child3 = new Child();

        // Display results:
        Console.Write("Child #1: ");
        child1.PrintChild();
        Console.Write("Child #2: ");
        child2.PrintChild();
        Console.Write("Child #3: ");
        child3.PrintChild();
    }
}
/* Output:
    Child #1: Craig, 11 years old.
    Child #2: Sally, 10 years old.
    Child #3: N/A, 0 years old.
*/

注释

注意:在上例中,私有字段(nameage)只能通过 Child 类的公共方法访问。 例如,不能在 Main 方法中使用如下语句打印 Child 的名称:

Console.Write(child1.name);   // Error

只有当 Main 是类的成员时,才能从 Main 访问 Child 的私有成员。

类中不具有访问修饰符的已声明类型默认为 private,因此如果已删除关键字,则此示例中的数据成员将仍为 private

最后要注意的是,默认情况下,对于使用无参数构造函数 (child3) 创建的对象,age 字段初始化为零。

C# 语言规范

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。 该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

另请参阅