可访问域(C# 参考)
成员的可访问域可指定成员可以引用哪些程序分区。 如果成员嵌套于其他类型中,则该成员的可访问域是由该成员的可访问性级别和直接包含类型的可访问域这二者共同确定的。
顶级类型的可访问域至少是在其中进行声明的项目的程序文本。 也就是说,该域包含此项目的所有源文件。 嵌套类型的可访问域至少是在其中进行声明的类型的程序文本。 也就是说,域是类型的主题,其中包括所有嵌套类型。 嵌套类型的可访问域决不能超出包含类型的可访问域。 下例说明了这些概念。
示例
此示例包含一个顶级类型 T1
和两个嵌套类 M1
和 M2
。 这两个类包含的字段具有不同的已声明可访问性。 在 Main
方法中,每条语句后跟注释以指示每个成员的可访问域。 请注意,试图引用不可访问成员的语句将被注释掉。如果想要查看通过引用不可访问成员引起的编译器错误,请一次删除一条注释。
public class T1
{
public static int publicInt;
internal static int internalInt;
private static int privateInt = 0;
static T1()
{
// T1 can access public or internal members
// in a public or private (or internal) nested class.
M1.publicInt = 1;
M1.internalInt = 2;
M2.publicInt = 3;
M2.internalInt = 4;
// Cannot access the private member privateInt
// in either class:
// M1.privateInt = 2; //CS0122
}
public class M1
{
public static int publicInt;
internal static int internalInt;
private static int privateInt = 0;
}
private class M2
{
public static int publicInt = 0;
internal static int internalInt = 0;
private static int privateInt = 0;
}
}
class MainClass
{
static void Main()
{
// Access is unlimited.
T1.publicInt = 1;
// Accessible only in current assembly.
T1.internalInt = 2;
// Error CS0122: inaccessible outside T1.
// T1.privateInt = 3;
// Access is unlimited.
T1.M1.publicInt = 1;
// Accessible only in current assembly.
T1.M1.internalInt = 2;
// Error CS0122: inaccessible outside M1.
// T1.M1.privateInt = 3;
// Error CS0122: inaccessible outside T1.
// T1.M2.publicInt = 1;
// Error CS0122: inaccessible outside T1.
// T1.M2.internalInt = 2;
// Error CS0122: inaccessible outside M2.
// T1.M2.privateInt = 3;
// Keep the console open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
C# 语言规范
有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。 该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。