UIPanGestureRecognizer 类

定义

用于平移操作的手势识别器。

[Foundation.Register("UIPanGestureRecognizer", true)]
public class UIPanGestureRecognizer : UIKit.UIGestureRecognizer
type UIPanGestureRecognizer = class
    inherit UIGestureRecognizer
继承
UIPanGestureRecognizer
派生
属性

构造函数

UIPanGestureRecognizer()

不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。

UIPanGestureRecognizer(Action)

用于平移操作的手势识别器。

UIPanGestureRecognizer(Action<UIPanGestureRecognizer>)

构造手势识别器,并提供在识别手势时调用的方法。

UIPanGestureRecognizer(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

UIPanGestureRecognizer(NSObject, Selector)

用于平移操作的手势识别器。

UIPanGestureRecognizer(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

AllowedPressTypes

手势识别器响应的数组 UIPressType

(继承自 UIGestureRecognizer)
AllowedTouchTypes

手势识别器响应的数组 UITouchType

(继承自 UIGestureRecognizer)
CancelsTouchesInView

是否应将识别为手势一部分的触摸传送到基础 UIView。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Class

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
DelaysTouchesBegan

此 UIGestureRecognizer 是否应在手势的开始阶段延迟向基础 UIVew 发送触摸。

(继承自 UIGestureRecognizer)
DelaysTouchesEnded

此 UIGestureRecgonizer 是否应在手势的结束阶段延迟向基础 UIView 发送触摸。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Delegate

充当类委托的 UIKit.IUIGestureRecognizerDelegate 模型类的实例。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Enabled

是否启用了 UIGestureRecognizer。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
IsProxy

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
MaximumNumberOfTouches

允许的最大触摸手指数。 默认值为 INT_MAX。 这可是怪异的

MinimumNumberOfTouches

为识别此手势,可以触摸视图的最小手指数。 默认值为 1。

Name

获取或设置识别器的名称。

(继承自 UIGestureRecognizer)
NumberOfTouches

手势涉及的触摸次数。

(继承自 UIGestureRecognizer)
RequiresExclusiveTouchType

获取或设置 是否 UIGestureRecognizer 只考虑单个类型的触摸。

(继承自 UIGestureRecognizer)
RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
ShouldBegin

由 对象调用的委托来获取值。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ShouldBeRequiredToFailBy

由 对象调用的委托来获取值。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ShouldReceivePress

由 对象调用的委托来获取值。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ShouldReceiveTouch

由 对象调用的委托来获取值。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ShouldRecognizeSimultaneously

由 对象调用的委托来获取值。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ShouldRequireFailureOf

由 对象调用的委托来获取值。

(继承自 UIGestureRecognizer)
State

此 UIGestureRecognizer 的当前状态。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Superclass

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
View

此 UIGestureRecognizer 附加到的 UIView。 只读。

(继承自 UIGestureRecognizer)
WeakDelegate

可以响应此类型的委托协议的对象

(继承自 UIGestureRecognizer)
Zone

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddTarget(Action)

在识别手势时注册新的回调。

(继承自 UIGestureRecognizer)
AddTarget(Action<NSObject>)

在识别手势时注册新的回调。

(继承自 UIGestureRecognizer)
AddTarget(NSObject, Selector)

AddTarget 的低级别版本。

(继承自 UIGestureRecognizer)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

重写时,允许指定的 UIGestureRecognizer 阻止此 UIGestureRecognizer 识别手势。

(继承自 UIGestureRecognizer)
CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

重写时,指示此 UIGestureRecognizer 可以阻止指定的 UIGestureRecognizer 识别手势。

(继承自 UIGestureRecognizer)
CommitEditing()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用 以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示在指定的键上发生了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 UIGestureRecognizer 对象使用的资源。

(继承自 UIGestureRecognizer)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
GetTargets()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 UIGestureRecognizer)
IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)

开发人员可以重写此方法,以告知手势识别器忽略特定按下。

(继承自 UIGestureRecognizer)
IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)

忽略给定事件的特定触摸。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Init()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上同步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
LocationInView(UIView)

给定 UIView 中由此 UIGestureRecognizer 表示的手势的 PointF。

(继承自 UIGestureRecognizer)
LocationOfTouch(nint, UIView)

获取手势中某个触摸的坐标系统中的位置。

(继承自 UIGestureRecognizer)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示已在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮。

(继承自 UIGestureRecognizer)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示由于系统事件而取消了物理按钮按下事件。

(继承自 UIGestureRecognizer)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示 Force 的值 evt 已更改。

(继承自 UIGestureRecognizer)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。

(继承自 UIGestureRecognizer)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveTarget(NSObject, Selector)

与低级别 AddTarget 方法相对应的低级别。

(继承自 UIGestureRecognizer)
RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)

根据 AddTarget 返回的标记删除要识别的指定手势的回调方法。

(继承自 UIGestureRecognizer)
RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)

使此 UIGestureRecognizer 仅在指定的 UIGestureRecognizer 失败 (例如,单点击手势可能需要双击手势失败) 时才起作用。

(继承自 UIGestureRecognizer)
Reset()

重写后,允许应用程序开发人员在识别手势时重置内部状态。

(继承自 UIGestureRecognizer)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetTranslation(CGPoint, UIView)

在 的坐标系中设置平移。

SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

专门重写以指示接收方要求指定的手势识别器失败。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

返回一个值,该值指示接收方 otherGestureRecognizer 是否需要失败。

(继承自 UIGestureRecognizer)
ToString()

返回当前实例值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

指示在关联的 UIView 中触摸了一个或多个手指。

(继承自 UIGestureRecognizer)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

指示系统事件 (例如,内存不足警告) 已取消触摸事件。

(继承自 UIGestureRecognizer)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

指示在关联的 UIView 中抬起一个或多个手指。

(继承自 UIGestureRecognizer)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

更新 的估计属性 touches 时调用。

(继承自 UIGestureRecognizer)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

指示一个或多个手指已在关联的 UIView 中移动。

(继承自 UIGestureRecognizer)
TranslationInView(UIView)

指定 UIView 坐标系中平移手势的平移。

Unbind(NSString)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
VelocityInView(UIView)

指定 UIView 坐标系中平移手势的速度(以磅/秒为单位)。

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

用于平移操作的手势识别器。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

用于平移操作的手势识别器。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅