ActivityTypeCodeDomSerializer.Serialize 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
通过创建定义指定对象的新类型声明,将该对象序列化。
public:
override System::CodeDom::CodeTypeDeclaration ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ root, System::Collections::ICollection ^ members);
public override System.CodeDom.CodeTypeDeclaration Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object root, System.Collections.ICollection members);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.Collections.ICollection -> System.CodeDom.CodeTypeDeclaration
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, root As Object, members As ICollection) As CodeTypeDeclaration
参数
- manager
- IDesignerSerializationManager
用于序列化的序列化管理器。
- members
- ICollection
可选的成员集合。 可以为空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing
)或为空集合。
返回
定义指定对象的 CodeTypeDeclaration。
例外
manager
或 root
包含空引用 (Nothing
)。
root
无法转换为 Activity。