ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance 方法

定义

创建指定类型的实例并将其添加到已命名实例的集合中。

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

参数

type
Type

要创建的数据 Type

arguments
ICollection

要传递到指定类型构造函数的参数的 ICollection

name
String

分配给所生成对象的名称。 此名称可用于以后通过 GetInstance(String) 访问该对象。

如果传递了 Null,则创建对象,但无法按名称访问该对象。

addToContainer
Boolean

true 则将该对象添加到设计容器;否则为 false

该对象必须实现 IComponent 才能使此功能生效。

返回

新创建的对象实例。

实现

注解

这提供了对相同名称的 SerializationManager 方法的间接引用。

适用于