Visual3DCollection.Enumerator 结构
定义
重要
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枚举 Visual3DCollection 中的 Visual3D 项。
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- 继承
- 实现
属性
Current |
获取集合中的当前元素。 |
方法
MoveNext() |
将枚举数前移到集合中的下一个元素。 |
Reset() |
将枚举数重置至其初始位置,即位于集合中第一个元素之前。 |
显式接口实现
IDisposable.Dispose() |
此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
IEnumerator.Current |
此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不打算直接从代码使用。 |