ModelVisual3D.IAddChild.AddChild(Object) 方法
定义
重要
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添加子对象。
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
参数
- value
- Object
要添加的子对象。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 仅当 ModelVisual3D 实例强制转换为 IAddChild 接口时,才使用它。