MatrixTransform3D.CloneCurrentValue 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建此 MatrixTransform3D 对象的可修改复本,并制作该对象的当前值的深层副本。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As MatrixTransform3D
返回
当前对象的可修改复本。 即使源的 IsFrozen 属性为 true
,所克隆的对象的 IsFrozen 属性也将为 false
。
注解
此方法用于生成冻结 Freezable 对象或任何 Freezable 对象的可修改副本。 为方便起见,此方法使用强类型实现隐藏继承的版本。
有关详细信息,请参阅 Freezable.CloneCurrentValue。