Matrix3DConverter.ConvertFrom 方法
定义
重要
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尝试从给定对象转换为 Matrix3D。
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
参数
- context
- ITypeDescriptorContext
此调用的 ITypeDescriptorContext。
- culture
- CultureInfo
转换时遵守的 CultureInfo。
- value
- Object
要转换为 Matrix3D 实例的对象。
返回
已构造的 Matrix3D。
例外
如果示例对象为 null,或者不是可转换为 Matrix3D 的有效类型,则会引发 NotSupportedException。