ShaderEffect.CloneCore(Freezable) 方法

定义

使用基(未经过动画处理的)属性值使该实例成为指定 Freezable 的克隆(深层复制)。

protected:
 override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)

参数

sourceFreezable
Freezable

要克隆的对象。

适用于

另请参阅