ShaderEffect.CloneCore(Freezable) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用基(未经过动画处理的)属性值使该实例成为指定 Freezable 的克隆(深层复制)。
protected:
override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)
参数
- sourceFreezable
- Freezable
要克隆的对象。