OuterGlowBitmapEffect.Opacity 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意:此 API 现已过时。 未过时的替代项为 BlurEffect。 获取或设置光环发光的不透明度。
public:
property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double
属性值
发光的不透明度。 如果值为 0,则表示光环发光完全透明;如果值为 1,则表示发光完全不透明。 如果值为 0.5,则表示发光不透明度为 50%;如果值为 0.725,则表示发光不透明度为 72.5%,依此类推。 小于 0 的值将被视为 0,而大于 1 的值将被视为 1。 默认值为 1。
注解
下图演示了此属性的效果:
还可以使用 alpha 值 GlowColor指定不透明度 。
依赖项属性信息
标识符字段 | OpacityProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |