Vector3DKeyFrameCollection.Clone 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建此 Vector3DKeyFrameCollection 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrameCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection
Public Function Clone () As Vector3DKeyFrameCollection
返回
当前对象的可修改复本。 即使源的 IsFrozen 属性为 true
,所克隆的对象的 IsFrozen 属性也将为 false
。
注解
此方法用于生成冻结 Freezable 对象 (或任何 Freezable 对象) 的可修改副本。 为方便起见,此方法会隐藏具有强类型实现的继承版本。
有关详细信息,请参阅 Freezable.Clone。